opengl 5 Зачем существует GLFWProvider.CheckForMainThread? 28.01.2026 Работа с исключениями в обратных вызовах (колбэках) 27.01.2026 Исключения и P/Invoke 14.01.2026 Функция обратного вызова для обработки ошибок GLFW 10.01.2026 Что такое OPENTK4_USE_WAYLAND и для чего он нужен? 09.01.2026